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XP(eXtreme Programming)의 5가지 가치로 거리가 먼 것은? – 정보처리기사 (2020년 6월 6일 기출문제) #공퀴즈 #닷컴

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오늘은 Retro Curator J.님께서 풀이하신
정보처리기사 2020년 6월 6일 기출문제 11번입니다!

11. XP(eXtreme Programming)의 5가지 가치로 거리가 먼 것은?

1. 용기

2. 의사소통

3. 정형분석

4. 피드백

정답은 3

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UI 설계 원칙에서 누구나 쉽게 이해하고 사용할 수 있어야 한다는 것은? – 정보처리기사 (2020년 6월 6일 기출문제) #공퀴즈 #닷컴

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오늘은 Retro Curator J.님께서 풀이하신
정보처리기사 2020년 6월 6일 기출문제 10번 문제입니다!

10. UI 설계 원칙에서 누구나 쉽게 이해하고 사용할 수 있어야 한다는 것은?

1. 유효성

2. 직관성

3. 무결성

4. 유연성

정답은 2

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트랜잭션이 올바르게 처리되고 있는지 데이터를 감시하고 제어하는 미들웨어는? – 정보처리기사 (2020년 6월 6일 기출문제) #공퀴즈 #닷컴

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오늘은 Retro Curator J.님께서 풀이하신
정보처리기사 2020년 6월 6일 기출문제 9번 문제입니다!

9. 트랜잭션이 올바르게 처리되고 있는지 데이터를 감시하고 제어하는 미들웨어는?

1. RPC

2. ORB

3. TP monitor

4. HUB

정답은 3

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GoF(Gang of Four)의 디자인 패턴에서 행위 패턴에 속하는 것은?①②③④ – 정보처리기사 (2020년 6월 6일 기출문제) #공퀴즈 #닷컴

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오늘은 Retro Curator J.님께서 풀이하신
정보처리기사 2020년 6월 6일 기출문제 7번 문제입니다!

7. GoF(Gang of Four)의 디자인 패턴에서 행위 패턴에 속하는 것은?①②③④

1. Builder

2. Visitor

3. Prototype

4. Bridge

정답은 2

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정보처리기사 2020년 6월 6일 기출문제 2번

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오늘은 Retro Curator J.님께서 풀이하신
정보처리기사 2020년 6월 6일 기출문제 2번 문제입니다!

2. 코드 설계에서 일정한 일련번호를 부여하는 방식의 코드는?

1. 연상 코드

2. 블록 코드

3. 순차 코드

4. 표의 숫자 코드

정답은 3

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정보처리기사 2020년 6월 6일 기출문제 4번

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오늘은 Retro Curator J.님께서 풀이하신
정보처리기사 2020년 6월 6일 기출문제 4번 문제입니다!

4. 데이터 흐름도(DFD)의 구성요소에 포함되지 않는 것은?

1. process

2. data flow

3. data store

4. data dictionary

정답은 4

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정보처리기사 2020년 6월 6일 기출문제 5번

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오늘은 Retro Curator J.님께서 풀이하신
정보처리기사 2020년 6월 6일 기출문제 5번 문제입니다!

5. 소프트웨어 설계시 구축된 플랫폼의 성능특성 분석에 사용되는 측정 항목이 아닌 것은?

1. 응답시간(Response Time)

2. 가용성(Availability)

3. 사용률(Utilization)

4. 서버 튜닝(Server Tuning)

정답은 4

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정보처리기사 2020년 6월 6일 기출문제 1번

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오늘은 Retro Curator J.님께서 풀이하신
정보처리기사 2020년 6월 6일 기출문제 1번 문제입니다!

1. 검토회의 전에 요구사항 명세서를 미리 배포하여 사전 검토한 후 짧은 검토 회의를 통해 오류를 조기에 검출하는데 목적을 두는 요구 사항 검토 방법은?

1. 빌드 검증

2. 동료 검토

3. 워크 스루

4. 개발자 검토

정답은 3

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정보처리기사 2020년 6월 6일 기출문제 3번

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오늘은 Retro Curator J.님께서 풀이하신
정보처리기사 2020년 6월 6일 기출문제 3번 문제입니다!

3. 객체지향 프로그램에서 데이터를 추상화하는 단위는?

1. 메소드

2. 클래스

3. 상속성

4. 메시지

정답은 2

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