안녕하세요
오늘은 Retro Curator J.님께서 풀이하신
정보처리기사 2020년 6월 6일 기출문제 11번입니다!
11. XP(eXtreme Programming)의 5가지 가치로 거리가 먼 것은?
1. 용기
2. 의사소통
3. 정형분석
4. 피드백
정답은 3번
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::: 정보처리기사 2020년 6월 6일 기출문제 풀기 :::
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정보처리기사 2020년 6월 6일 기출문제 11번입니다!
11. XP(eXtreme Programming)의 5가지 가치로 거리가 먼 것은?
1. 용기
2. 의사소통
3. 정형분석
4. 피드백
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정보처리기사 2020년 6월 6일 기출문제 10번 문제입니다!
10. UI 설계 원칙에서 누구나 쉽게 이해하고 사용할 수 있어야 한다는 것은?
1. 유효성
2. 직관성
3. 무결성
4. 유연성
정답은 2번
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오늘은 Retro Curator J.님께서 풀이하신
정보처리기사 2020년 6월 6일 기출문제 9번 문제입니다!
9. 트랜잭션이 올바르게 처리되고 있는지 데이터를 감시하고 제어하는 미들웨어는?
1. RPC
2. ORB
3. TP monitor
4. HUB
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오늘은 Retro Curator J.님께서 풀이하신
정보처리기사 2020년 6월 6일 기출문제 7번 문제입니다!
7. GoF(Gang of Four)의 디자인 패턴에서 행위 패턴에 속하는 것은?①②③④
1. Builder
2. Visitor
3. Prototype
4. Bridge
정답은 2번
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정보처리기사 2020년 6월 6일 기출문제 2번 문제입니다!
2. 코드 설계에서 일정한 일련번호를 부여하는 방식의 코드는?
1. 연상 코드
2. 블록 코드
3. 순차 코드
4. 표의 숫자 코드
정답은 3번
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정보처리기사 2020년 6월 6일 기출문제 4번 문제입니다!
4. 데이터 흐름도(DFD)의 구성요소에 포함되지 않는 것은?
1. process
2. data flow
3. data store
4. data dictionary
정답은 4번
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정보처리기사 2020년 6월 6일 기출문제 5번 문제입니다!
5. 소프트웨어 설계시 구축된 플랫폼의 성능특성 분석에 사용되는 측정 항목이 아닌 것은?
1. 응답시간(Response Time)
2. 가용성(Availability)
3. 사용률(Utilization)
4. 서버 튜닝(Server Tuning)
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정보처리기사 2020년 6월 6일 기출문제 1번 문제입니다!
1. 검토회의 전에 요구사항 명세서를 미리 배포하여 사전 검토한 후 짧은 검토 회의를 통해 오류를 조기에 검출하는데 목적을 두는 요구 사항 검토 방법은?
1. 빌드 검증
2. 동료 검토
3. 워크 스루
4. 개발자 검토
정답은 3번
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정보처리기사 2020년 6월 6일 기출문제 3번 문제입니다!
3. 객체지향 프로그램에서 데이터를 추상화하는 단위는?
1. 메소드
2. 클래스
3. 상속성
4. 메시지
정답은 2번
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