안녕하세요
오늘은 Retro Museum님께서 풀이하신
정보처리기사 2020년 8월 22일 기출문제 85번입니다!
85. 블록 암호화 방식이 아닌 것은?
1. DES
2. RC4
3. AES
4. SEED
정답은 2번
퀴즈에 참여하려면
아래 링크를 클릭해주세요~
::: 정보처리기사 2020년 8월 22일 기출문제 풀기 :::
매일 무료로 푸는 퀴즈! 공퀴즈와 함께
즐거운 하루 보내세요!
안녕하세요
오늘은 Retro Museum님께서 풀이하신
정보처리기사 2020년 8월 22일 기출문제 85번입니다!
85. 블록 암호화 방식이 아닌 것은?
1. DES
2. RC4
3. AES
4. SEED
정답은 2번
퀴즈에 참여하려면
아래 링크를 클릭해주세요~
매일 무료로 푸는 퀴즈! 공퀴즈와 함께
즐거운 하루 보내세요!
안녕하세요
오늘은 Retro Museum님께서 풀이하신
정보처리기사 2020년 8월 22일 기출문제 16번입니다!
16. 자료 사전에서 자료의 반복을 의미하는 것은?
1. =
2. ( )
3. { }
4. [ ]
정답은 3번
퀴즈에 참여하려면
아래 링크를 클릭해주세요~
매일 무료로 푸는 퀴즈! 공퀴즈와 함께
즐거운 하루 보내세요!
안녕하세요
오늘은 Retro Museum님께서 풀이하신
정보처리기사 2020년 8월 22일 기출문제 2번입니다!
2. 다음 내용이 설명하는 디자인 패턴은?
1. Visitor패턴
2. Observer패턴
3. Factory Method 패턴
4. Bridge 패턴
정답은 3번
퀴즈에 참여하려면
아래 링크를 클릭해주세요~
매일 무료로 푸는 퀴즈! 공퀴즈와 함께
즐거운 하루 보내세요!
안녕하세요
오늘은 Retro Museum님께서 풀이하신
정보처리기사 2020년 8월 22일 기출문제 3번입니다!
3. 럼바우 객체 지향 분석과 거리가 먼 것은?
1. 기능 모델링
2. 동적 모델링
3. 객체 모델링
4. 정적 모델링
정답은 4번
퀴즈에 참여하려면
아래 링크를 클릭해주세요~
매일 무료로 푸는 퀴즈! 공퀴즈와 함께
즐거운 하루 보내세요!
안녕하세요
오늘은 Retro Curator J.님께서 풀이하신
정보처리기사 2020년 6월 6일 기출문제 6번입니다!
6. UML 확장 모델에서 스테레오 타입 객체를 표현할 때 사용하는 기호로 맞는 것은?
1. 《 》
2. (( ))
3. {{ }}
4. [[ ]]
정답은 1번
퀴즈에 참여하려면
아래 링크를 클릭해주세요~
공부되는 퀴즈 공퀴즈와 함께
즐거운 하루 보내세요!
안녕하세요
오늘은 Retro Curator J.님께서 풀이하신
정보처리기사 2020년 6월 6일 기출문제 11번입니다!
11. XP(eXtreme Programming)의 5가지 가치로 거리가 먼 것은?
1. 용기
2. 의사소통
3. 정형분석
4. 피드백
정답은 3번
퀴즈에 참여하려면
아래 링크를 클릭해주세요~
공부되는 퀴즈 공퀴즈와 함께
즐거운 하루 보내세요!
안녕하세요
오늘은 Retro Curator J.님께서 풀이하신
정보처리기사 2020년 6월 6일 기출문제 10번 문제입니다!
10. UI 설계 원칙에서 누구나 쉽게 이해하고 사용할 수 있어야 한다는 것은?
1. 유효성
2. 직관성
3. 무결성
4. 유연성
정답은 2번
퀴즈에 참여하려면
아래 링크를 클릭해주세요~
공부되는 퀴즈 공퀴즈와 함께
즐거운 하루 보내세요!
안녕하세요
오늘은 Retro Curator J.님께서 풀이하신
정보처리기사 2020년 6월 6일 기출문제 9번 문제입니다!
9. 트랜잭션이 올바르게 처리되고 있는지 데이터를 감시하고 제어하는 미들웨어는?
1. RPC
2. ORB
3. TP monitor
4. HUB
정답은 3번
퀴즈에 참여하려면
아래 링크를 클릭해주세요~
공부되는 퀴즈 공퀴즈와 함께
즐거운 하루 보내세요!
안녕하세요
오늘은 Retro Curator J.님께서 풀이하신
정보처리기사 2020년 6월 6일 기출문제 7번 문제입니다!
7. GoF(Gang of Four)의 디자인 패턴에서 행위 패턴에 속하는 것은?①②③④
1. Builder
2. Visitor
3. Prototype
4. Bridge
정답은 2번
퀴즈에 참여하려면
아래 링크를 클릭해주세요~
공부되는 퀴즈 공퀴즈와 함께
즐거운 하루 보내세요!
안녕하세요
오늘은 Retro Curator J.님께서 풀이하신
정보처리기사 2020년 6월 6일 기출문제 2번 문제입니다!
2. 코드 설계에서 일정한 일련번호를 부여하는 방식의 코드는?
1. 연상 코드
2. 블록 코드
3. 순차 코드
4. 표의 숫자 코드
정답은 3번
퀴즈에 참여하려면
아래 링크를 클릭해주세요~
공부되는 퀴즈 공퀴즈와 함께
즐거운 하루 보내세요!