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객체지향 기법의 캡슐화(Encapsulation)에 대한 설명으로 틀린 것은? – 정보처리기사 (2020년 9월 26일 기출문제) #공퀴즈 #닷컴

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오늘은 Retro Player님께서 풀이하신
정보처리기사 2020년 9월 26일 기출문제 4번입니다!

4. 객체지향 기법의 캡슐화(Encapsulation)에 대한 설명으로 틀린 것은?

1. 인터페이스가 단순화 된다.

2. 소프트웨어 재사용성이 높아진다.

3. 변경 발생 시 오류의 파급효과가 적다.

4. 상위 클래스의 모든 속성과 연산을 하위 클래스가 물려받는 것을 의미한다.

*** 2개의 퀴즈노트가 있습니다.

캡슐화는 모듈화하는 것일뿐
오답은 상속에 대한 설명임

상속은 객체지향의 일부임

정답은 4

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A1, A2, A3 3개 속성을 갖는 한 릴레이션에서 A1의 도메인은 3개 값, A2의 … – 정보처리기사 (2020년 9월 26일 기출문제) #공퀴즈 #닷컴

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오늘은 Retro Player님께서 풀이하신
정보처리기사 2020년 9월 26일 기출문제 57번입니다!

57. A1, A2, A3 3개 속성을 갖는 한 릴레이션에서 A1의 도메인은 3개 값, A2의 도메인은 2개 값, A3의 도메인은 4개 값을 갖는다. 이 릴레이션에 존재할 수 있는 가능한 튜플(Tuple)의 최대 수는?

1. 24

2. 12

3. 8

4. 9

정답은 1

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다음 웰 스크립트의 의미로 옳은 것은? – 정보처리기사 (2020년 9월 26일 기출문제) #공퀴즈 #닷컴

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오늘은 Retro Player님께서 풀이하신
정보처리기사 2020년 9월 26일 기출문제 66번입니다!

66. 다음 웰 스크립트의 의미로 옳은 것은?

1. wow 사용자가 로그인한 경우에만 반복문을 수행한다.

2. wow 사용자가 로그인할 때까지 반복문을 수행한다.

3. wow 문자열을 복사한다.

4. wow 사용자에 대한 정보를 무한 반복하여 출력한다.

정답은 2

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블랙박스 테스트 기법으로 거리가 먼 것은? – 정보처리기사 (2020년 9월 26일 기출문제) #공퀴즈 #닷컴

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오늘은 Retro Player님께서 풀이하신
정보처리기사 2020년 9월 26일 기출문제 37번입니다!

37. 블랙박스 테스트 기법으로 거리가 먼 것은?

1. 기초 경로 검사

2. 동치 클래스 분해

3. 경계값 분석

4. 원인 결과 그래프

정답은 1

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다음 내용이 설명하는 객체지향 설계 원칙은? – 정보처리기사 (2020년 9월 26일 기출문제) #공퀴즈 #닷컴

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오늘은 Retro Player님께서 풀이하신
정보처리기사 2020년 9월 26일 기출문제 5번입니다!

5. 다음 내용이 설명하는 객체지향 설계 원칙은?

1. 인터페이스 분리 원칙

2. 단일 책임 원칙

3. 개방 폐쇄의 원칙

4. 리스코프 교체의 원칙

정답은 1

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다음 설명에 해당하는 것은? – 정보처리기사 (2020년 9월 26일 기출문제) #공퀴즈 #닷컴

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오늘은 Retro Player님께서 풀이하신
정보처리기사 2020년 9월 26일 기출문제 31번입니다!

31. 다음 설명에 해당하는 것은?

1. 외부 스키마

2. 내부 스키마

3. 개념 스키마

4. 슈퍼 스키마

정답은 2

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그래픽 표기법을 이용하여 소프트웨어 구성 요소를 모델링하는 럼바우 분석 기법에 포함되지 … – 정보처리기사 (2020년 9월 26일 기출문제) #공퀴즈 #닷컴

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오늘은 Retro Player님께서 풀이하신
정보처리기사 2020년 9월 26일 기출문제 10번입니다!

10. 그래픽 표기법을 이용하여 소프트웨어 구성 요소를 모델링하는 럼바우 분석 기법에 포함되지 않는 것은?

1. 객체 모델링

2. 기능 모델링

3. 동적 모델링

4. 블랙박스 분석 모델링

정답은 4

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파이프 필터 형태의 소프트웨어 아키텍처에 대한 설명으로 옳은 것은? – 정보처리기사 (2020년 9월 26일 기출문제) #공퀴즈 #닷컴

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정보처리기사 2020년 9월 26일 기출문제 6번입니다!

6. 파이프 필터 형태의 소프트웨어 아키텍처에 대한 설명으로 옳은 것은?

1. 노드와 간선으로 구성된다.

2. 서브시스템이 입력데이터를 받아 처리하고 결과를 다음 서브시스템으로 넘겨주는 과정을 반복한다.

3. 계층 모델이라고도 한다.

4. 3개의 서브시스템(모델, 뷰, 제어)으로 구성되어 있다.

정답은 2

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다음 파이썬으로 구현된 프로그램의 실행 결과로 옳은 것은? – 정보처리기사 (2020년 9월 26일 기출문제) #공퀴즈 #닷컴

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정보처리기사 2020년 9월 26일 기출문제 68번입니다!

68. 다음 파이썬으로 구현된 프로그램의 실행 결과로 옳은 것은?

1. [20, 60]

2. [60, 20]

3. [0, 20, 40, 60]

4. [10, 30, 50, 70]

정답은 3

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디자인 패턴 중에서 행위적 패턴에 속하지 않는 것은? – 정보처리기사 (2020년 8월 22일 기출문제) #공퀴즈 #닷컴

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오늘은 Retro Player님께서 풀이하신
정보처리기사 2020년 8월 22일 기출문제 8번입니다!

8. 디자인 패턴 중에서 행위적 패턴에 속하지 않는 것은?

1. 커맨드 (Command) 패턴

2. 옵저버 (Obseerver) 패턴

3. 프로토타입 (Prototype) 패턴

4. 상태 (State) 패턴

정답은 3

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