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3차원 솔리드 모델링에서 일반적으로 사용되는 프리미티브(primitive)로 틀린 것은? – 컴퓨터응용가공산업기사 (2015년 9월 19일 기출문제) #공퀴즈 #닷컴

안녕하세요

오늘은 ljk30****님께서 풀이하신
컴퓨터응용가공산업기사 2015년 9월 19일 기출문제 46번입니다!

46. 3차원 솔리드 모델링에서 일반적으로 사용되는 프리미티브(primitive)로 틀린 것은?

1. 면(plane)

2. 구(sphere)

3. 원뿔(cone)

4. 원기둥(cylinder)

정답은 1

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::: 컴퓨터응용가공산업기사 2015년 9월 19일 기출문제 풀기 :::

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